Now Playing

(U)
Steam
Kentucky Route Zero
[02:36][Act 3] I like many of the creative things going on, but sometimes it's a little bit boring. Achievements: 6 / 24 (25%)

Updated about 2 days ago

(U)
PS2
Disgaea: Hour of Darkness
[45:38][Lvl.36][Ep.10] I have too many characters.

Updated about 6 days ago

Lynxie's Status

(U) Unfinished ?No significant accomplishments.     (B) Beaten ?The main objective has been accomplished. Usually marked by the defeat of a final boss and/or viewing of credits.     (C) Completed ?For games which are 100% done. All extras and modes have been unlocked and finished. All significant items have been collected.
69 (U)
  64 Unplayed  
92.8% of Unfinished
22.9% of Total
24.7%
138 (B)
49.5%
72 (C)
25.8%
Wishlist  0 ?         Top-Rated  22 ?????         Master Runs  0 (M)
Nintendo Switch 4 (U) 2 (B) 0 (C) 6 Total
Amiga C O M P L E T E ! 1 Total
Game Boy/Color BEAT 2 (B) 1 (C) 6 Total
Game Boy Advance 1 (U) 3 (B) 2 (C) 6 Total
GameCube 2 (U) 3 (B) 0 (C) 5 Total
Nintendo 64 BEAT 1 (B) 0 (C) 5 Total
Nintendo DS 4 (U) 6 (B) 5 (C) 15 Total
Nintendo 3DS 2 (U) 3 (B) 2 (C) 7 Total
PlayStation Portable 3 (U) 5 (B) 2 (C) 10 Total
PlayStation 8 (U) 10 (B) 3 (C) 21 Total
PlayStation 2 13 (U) 12 (B) 2 (C) 27 Total
PlayStation 3 3 (U) 8 (B) 0 (C) 12 Total
PlayStation Network 2 (U) 0 (B) 0 (C) 2 Total
Xbox 360 2 (U) 8 (B) 2 (C) 13 Total
PC BEAT 6 (B) 12 (C) 29 Total
Steam 16 (U) 63 (B) 40 (C) 120 Total
GOG.com 9 (U) 6 (B) 0 (C) 16 Total
All Games 301 Total
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The Night of the Rabbit

Bei The Night of the Rabbit handelt es sich um eines der vielen Point & Click Adventures von Daedalic, die für das Genre ja bekannt sind. Daher gehe ich davon aus, dass man zumindest eine gewisse Qualität erwarten kann, auch wenn sicher nich...

Dialogue Box   (add comment)

about 1 month ago

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Minion of Bak'laag: 100+ unfinished games
Happy Backloggiversary!
about 2 months ago

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Minion of Bak'laag: 100+ unfinished games
Ja! Und damn, shit wird jetzt real. The Wolf Among Us ist bisher meine liebste Telltale Erfahrung gewesen. Ich glaube ich hatte es dir gegenüber so ausgedrückt: In The Walking Dead hatte ich Bammel bei jeder Entscheidung etwas falsch zu machen, jemanden zu verlieren. In The Wolf Among Us hat jede Entscheidung gefetzt und ich war immer proaktiv. Zwei komplett unterschiedliche Moods und zweimal Telltale at their best, wie ich finde. Dann die Bloody Mary (kein Spoiler für dich) Szene, wo man so hart auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt wird und die Motivation mit Hass aufgefrischt wird. Und diese fantastische Menümusik...
Ich lese auf jeden Fall sehr gespannt mit und sehne mich nach deinem Bericht über das Finale.
about 3 months ago

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Consider Yourself a Hero: Majority of games are beaten
Das sagt gefühlt jede mit der ich darüber rede. "Bleib mit Liara!"
Sie ist nicht mal Teil der Crew
about 3 months ago (edited)

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Consider Yourself a Hero: Majority of games are beaten
Another Miranda Lawson hater?
about 6 months ago

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Minion of Bak'laag: 100+ unfinished games
Gerade deinen Spielbericht gelesen!
Royal...
about 6 months ago

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Minion of Bak'laag: 100+ unfinished games
Dark Cave war der einzige Abschnitt im Spiel, den ich echt nicht mochte
about 8 months ago

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Minion of Bak'laag: 100+ unfinished games
Hatte ich gar kein Problem mit, war für mich genau der richtige Level von offenem Ende.
Auch der Cut kurz bevor Carlos Delta (nicht) erschießt war perfekt.

Habe noch ein wenig nachgedacht und ich finde Zero Time Dilemma als Ende für die Reihe ideal. Alle Thematiken wurden nochmal aufgegriffen, aber mit einem eigenen Spin und es gipfelt in diesem großartig antiklimaktischen Ende wo Delta einfach nichts böses getan hat, außer die Gruppe für einen Münzwurf lang einzusperren - im Gegensatz zu den SHIFTern in der Gruppe.
Wie er das dann auch noch ganz kühl und matter-of-fact-mäßig sagt hat mir das Blut in den Adern gefrieren lassen
about 8 months ago

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Minion of Bak'laag: 100+ unfinished games
Zero Time Dilemma durch! Das meiste wurde schon von Ave gesagt.
Die Erzählweise ist großartig. Die Auflösung ist ja komplett linear, aber man fühlt sich trotzdem so, als hätte man sich das selbst hingepuzzelt. Als es so langsam gegen Ende ging und plötzlich nach und nach die Vorraussetzungen für VLR geschaffen wurden habe ich richtig Gänsehaut bekommen. Und dann sitzen Akane und Sigma da und es wird klar, dass das die Extrarunde zum Mond wird und uiuiui.
Wie einem das Spiel auch noch extra reinreibt, dass man Sean ja nie Q genannt hat Deltas Auftritt hat mich ziemlich schockiert und nur die Mindhax fand ich etwas lahm. Hätte es die überhaupt für den Plot gebraucht? Gedankenlesen wäre bei mir aus Morphogenetikgründen ja noch durchgegangen. Der Groschen, dass Delta (das Baby) sich als Zero herausstellen würde ist mir legitim erst beim Q = Delta Reveal gekommen. Hatte schon befürchtet, dass ich einen Bruder in Phis Hintergrundgeschichte aus VLR vergessen hatte. Gaaaaanz im Hinterkopf hatte sich schon etwas geregt, als ich als Sean (den ich dann noch für Q hielt) mit der Armbrust Selbstmord begehen wollte und das Spiel mir Sean als Qs Name verweigerte


Ich fand alle drei Spiele toll, 999 hat für mich durch Qualität hervorgetan, ZTD durch die LOST-würdige Auflösung. VLR hatte für mich durch das lange nicht aufgelöste Murder-Mystery und die Dynamik zwischen den Charakteren die dichteste Stimmung, die leider durch ein paar grobe Schnitzer im Writing (diese Szene mit Clover und Luna ) etwas gedämpft wurde.

Interessant fand ich, dass in VLR der verworrene SHIFT Teil (das Hin und Zurück durch die Geschichte) sehr schnell im Nebensatz abgehandelt wurde, während man in ZTD vor allem als C-Team sich das Hirn verknoten konnte, wo man jetzt wie und warum gelandet ist.
Außerdem möchte ich noch erwähnen: Junpeis Plan im Rec Room
Say my name five times in the mirror.